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动视提振微软第三季度游戏业务但Xbox实际销量持续下滑

导读 微软公布了2024年第三季度(从今年1月初到3月底)的业绩,这让Green团队的两个故事更加明显。一方面,在收购动视暴雪后,微软游戏收入整体大...

微软公布了2024年第三季度(从今年1月初到3月底)的业绩,这让Green团队的两个故事更加明显。一方面,在收购动视暴雪后,微软游戏收入整体大幅增长,但Xbox业务的其余部分继续受到影响,主机销量同比严重下滑。

与2023年第三季度相比,微软游戏总收入增长了51%,其中55%的增长来自Acti-Blizz的游戏。换句话说,如果没有《使命召唤》的收入大量涌入,游戏业务实际上会下降4%。Xbox内容和服务的总体收入增长了62%,其中61个百分点来自动视暴雪。

与此同时,XboxSeriesX/S的销量同比下降了31%,微软预计下季度将进一步下降。值得注意的是,Xbox的销量已经下滑一段时间了——事实上,去年第三季度也下降了30%。人们必须回到2022年初到中期才能看到Xb​​ox销量的真正增长。这似乎与零售商最近的报告一致,即Xbox销售“持平”,以至于一些发行商质疑将游戏移植到XboxSeriesX/S所需的工作和费用。

我之前已经说过,但微软在游戏领域似乎正处于十字路口。一方面,他们现在是最大、可能最赚钱的第三方发行商之一,另一方面,他们的第一方Xbox业务似乎已经陷入困境。微软已经开始将一些以前的独家产品带到其他平台上,我怀疑还会有更多。微软总是追随金钱,对他们来说,第三方现在就是金钱所在。

在微软第三季度财报电话会议上,首席执行官萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)似乎致力于向新平台扩张,他吹嘘本月将在PlayStation上发布25款排名前25的游戏中的7款,并进一步表示他们将“与玩家见面”。

“我们致力于通过为更多设备上的更多人带来精彩的游戏来满足玩家的需求。我们在第三季度的游戏直播时长、主机使用量和每月活跃设备数方面创下了记录。”

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