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🎨📚3Ds MAX设计书本模型的操作方法📚🎨

发布时间:2025-03-20 21:25:15来源:

想要用3Ds MAX制作一个逼真的书本模型吗?跟着这些步骤走,轻松搞定!😉首先,打开3Ds MAX软件,新建一个场景,选择长方体工具创建书本的基本形状。调整参数让长方体看起来像一本书的样子,比如长度和宽度的比例可以设置为10:7。🌟接着,进入材质编辑器,为书本添加材质。可以选择一个偏哑光的纸质纹理,模拟真实书籍的感觉。不要忘记给封面加上颜色或者图案哦!👀然后,利用UVW展开工具,将材质正确贴合到模型上,确保细节到位。📖最后,加入一些小细节,比如书脊上的文字或装饰线条,用路径变形修改器让文字更立体。完成后的书本模型可以用于各种设计项目中,无论是室内场景还是虚拟展示都非常合适!🎉记得保存你的作品,并尝试不同的风格来挑战自己吧!💪✨

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