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PlayStation5ProCPU不太可能提升CPU密集型游戏的性能

导读 PlayStation5ProCPU不太可能提高受CPU限制的游戏的性能,甚至可能不足以实现基本型号上不可能实现的40FPS模式。在最近的视频中,DigitalFou...

PlayStation5ProCPU不太可能提高受CPU限制的游戏的性能,甚至可能不足以实现基本型号上不可能实现的40FPS模式。

在最近的视频中,DigitalFoundry的技术专家谈到了索尼即将推出的中代刷新游戏机的CPU,表示其比基本型号CPU性能提升10%不太可能提高CPU密集型游戏的性能,也不太可能让开发人员在此类游戏中实现40FPS模式,因为开发人员需要更多的CPU开销才能实现33%的性能提升。对于已经可以在基本模型上以高于30FPS的速度运行的游戏,更有可能实现40FPS模式,尽管开发人员不太可能决定实现PS5Pro独有的40FPS模式以实现更好的效果。新控制台的强大视觉质量。然而,40FPS模式仍然会受益于更好的CPU的稳定性,但DigitalFoundry并不期望这些模式在游戏机上广泛使用,因为考虑到在这些模式下玩游戏的人群极其有限。

由于PlayStation5Pro不会以任何重大方式彻底改变当前一代游戏机的格局,因此许多人质疑该系统是否真的需要。据一位已知的AMD泄密者称,索尼发布中代系统有很多理由,因为PlayStation5仍有一些未开发的潜力只是一个神话,原因有多种,包括所有供应商的同质化CPU和GPU设计。

PlayStation5Pro尚未正式发布。一旦有更多新系统上线,我们将立即向您通报即将推出的系统的最新情况,因此请继续关注所有最新消息。

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