【传说之下杀戮线结局是什么】《传说之下》(Undertale)是一款由Toby Fox开发的独立RPG游戏,以其独特的剧情、角色设定和多样的结局而闻名。其中,“杀戮线”(Genocide Route)是游戏中最具争议和挑战性的路线之一。玩家在这一路线中选择对所有NPC进行攻击,最终导致整个地下世界陷入毁灭。
一、杀戮线结局总结
在杀戮线中,玩家通过不断击杀敌人,触发一系列事件,最终导致所有角色死亡,包括主角自己。这个结局不仅充满黑暗色彩,还包含许多隐藏的剧情元素和彩蛋。
以下是杀戮线结局的主要内容和关键点:
| 项目 | 内容描述 |
| 触发条件 | 玩家在游戏中多次击杀敌人,尤其是非战斗角色(如Toriel、Papyrus等),并选择“攻击”而非“对话”。 |
| 剧情发展 | 随着玩家击杀人数增加,游戏会逐渐提示玩家“你已经杀了太多人”,并开始出现警告信息。 |
| 最终战斗 | 在杀戮线的最后阶段,玩家将面对一个名为“Flowey”的角色,他试图阻止玩家继续杀人。如果玩家继续攻击,Flowey会被击败。 |
| 结局画面 | 玩家最终杀死Flowey后,游戏进入一个黑暗的结局画面,显示所有角色死亡,包括玩家自己。 |
| 隐藏内容 | 在某些版本中,玩家可以解锁“True Genocide”结局,即完全消灭所有角色,甚至包括原本不会被攻击的角色。 |
| 游戏机制 | 杀戮线没有真正的“胜利”,而是以悲剧收场,强调了暴力与仇恨的后果。 |
二、杀戮线的意义
杀戮线不仅是游戏中的一个极端选项,更是一种对玩家行为的反思。它通过极端的剧情设计,让玩家思考暴力与道德的关系。虽然这个结局并不“愉快”,但它为游戏增添了深度,并激发了大量玩家的讨论和二次创作。
三、总结
《传说之下》的杀戮线结局是一个极具冲击力的体验,它打破了传统RPG的“善恶分明”模式,引导玩家面对游戏世界的黑暗面。如果你追求的是纯粹的“通关”体验,杀戮线可能并不是最佳选择;但如果你喜欢探索游戏的深层含义,那么这条路线无疑值得尝试。
无论你选择哪条路线,Undertale都以其独特的方式,给玩家留下了深刻的印象。


