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一位前开发者表示GTA6登陆PC可能需要一段时间PS5会优先考虑因为Rockstar专注于卖什么

导读 一位曾参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的前Rockstar动画师对为什么GTA6开发商专注于首先为主机发布新游戏然后再为PC发布新游戏发表了...

一位曾参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的前Rockstar动画师对为什么GTA6开发商专注于首先为主机发布新游戏然后再为PC发布新游戏发表了看法。

在《GTA6》正式发布后、第一部预告片发布之前,一些人想知道Rockstar是否会逆势而上,在游戏机上发布新游戏,然后一年或更长时间后在PC上发布。开发商没有。

这一消息在Rockstar粉丝圈的某些角落并没有得到很好的反响,因此前Rockstar动画师迈克·约克(MikeYork)参与进来,以揭示一些幕后发生的事情。虽然对PC版本的漫长等待通常源于团队希望发布本身最好的版本,但优先事项也确实是在最畅销的平台上发布产品。

“我想谈的主要事情之一是,PC移植版之所以后来出现,而不是首先出现,是因为他们想要优先考虑畅销的产品,”York在YouTube上说道(感谢TweakTown)。

“大多数时候,尤其是过去,PlayStation是最畅销的游戏机。PlayStation是值得拥有的游戏机;它的销量在很大程度上比任何其他游戏机都多;每个人都在玩PlayStation。”

约克继续解释说,受欢迎程度的激励促使开发商确保主导平台的端口运行良好。在本例中,即PlayStation,但Xbox仍将继续使用。回顾他在《GTA5》中的工作经历,他表示Rockstar同时专注于PS3和Xbox,但“主要是将PS3推向极限,因为PS3当时的硬件更好,可以使用内存和其他东西””。

这并不是说《侠盗猎车手5》的PC版本在当时的开发阶段还不存在。约克表示,PC移植基本上是在后台运行其他两个版本并构建它们。

“游戏总是有PC版本,但还不够完善。它只是为其他游戏提供支持,让它们正常运行,”他说。

当控制台版本发布并按预期工作时,注意力自然会转向PC端口。也就是说,一旦游戏推出,问题很少是简单地为新平台进行打磨,而是是否可以将其提升到一个新的水平-答案通常是“是”。

“当开发人员进入流程的PC移植部分时,他们要做的就是现在有新的想法来推动事情,”约克解释道。“例如,他们可能会进入一个场景并说,‘哦,我们现在在PC上有了它,我们有更多的内存,我们可以像我们一直想要的那样在这里添加一些雾,但这对于控制台。它们可以做很多不同的事情,比如添加更多的角色,它们可以填充更好的树叶。”

“因为PC硬件将能够更好地运行,具体取决于您拥有的PC。因此他们将对其进行优化,以获得当今可用的最佳PC部件。”

约克还表示,重要的是要知道PC移植可能需要一段时间,因为每台PC都是独一无二的,并且配有不同的组件,而每个控制台的构建都是相同的。

“说到PC,每个人都有不同的PC,他们的运行方式不同,他们有不同的硬件、不同类型的CPU和GPU,”他说。“在不同的配置下,内存使用情况和游戏在后台执行的不同操作有时可能会失败并陷入混乱。归根结底就是这样。他们需要在PC上测试游戏,而不是在Xbox或Xbox上进行测试。PlayStation。你必须对游戏进行大量测试才能使其正常运行,因此PC版本更加困难。”

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